2017年4月24日 月に一度のふりかえり会をした
3行まとめ
- 土日は月に一度のふりかえり会をしていた。
- 今回は得意なことと苦手なことについてやった。
- 将来の夢は漠然とだが定まった。
- 自分の武器については明らかになったが使い方がまだ分からない状態。人に説明できる状態になって初めて自分のものになると思うので一つ一つ明文化していこう。
- 自己分析は意志力の消費が激しく相当疲れるので一気にやるって考えは捨てたほうが良さそう。目的とスケジュールを決めて毎日少しづつ取り込もうと思う。(もちろんこれも気がついたらメモする)
- 2日コードを書かなかっただけでRails力が低下していた。
- 毎日少しだけでも手を動かしてコードを書くだけでバックグランド実行されるからどんなときも時間をとってやったほうがいいなと感じた。
- 特に今の習得期間はそれが大事。
- 最近生まれて初めて動悸を体験してる。止まらない。進化している気がして嬉しいな(^^)
- 今日の業務では現実逃避の癖を無くせてきているのを実感できて嬉しかった。
- 総じて最近どんどん良くなっている!!
- 朝をもっと有効活用していく
- 使い方を少し変えてみようと思う。
- 今まではRails Tutorialをひたすらやっていたけど、一つだけでなく自分自身を高める自己投資の時間を割いてマインドセットと自信をつけるようにしよう。
その他
- 社内のメルヘン思考の今日のメルヘンランチはとても楽しかった。
- リンパの流し方を学んだ
- 明日こそストロングファインダーしよう
2017年4月19日 逃げ続けた結果このような人格が形成された
3行まとめ
- 今までの人生は今の自分の人格を作るほどに逃げまくってきたことを自覚した😂
- 悪いことだけでなく良いことにも目を向けていこう。
- 今週末は幼馴染の友人とまたふりかえり会をするので楽しみ!
- 前回は好きなこと・嫌いなことを掘って自分の武器を見つけていった。今回はそれに得意なこと・苦手なことをJOINしていく。
- 自分のなりたい像や状態を明確にする。
3×3 -> 9×9 メソッド
を使ってみる。 - またそれらを実現するために、幾つかの軸に分けてスケジュールを立ててある程度の期限のライン引きしてキャリアプランとライフプランを立てていく。
- 自分のことをよく知る理解のある友人同士で自分を曝け出し他己分析し互いの武器を研ぎ合うのとても良い😊
- Githubの草が生えない問題が解決した。Github上で登録していたメールアドレスとローカルのメールアドレスが違かった。
- 今まで全然コントリビュートできてなかったのがとても残念..。今日からは真っ赤っ赤にしていくぞぅ!
やっていき
買ってみた!ちょっと想像していたよりも動作音が大きかったのがあれだけどその他はとてもよくできてた! もしも自分がIoTプロダクトを作ったときにはこのような形で売り出せば良さそうと思えた。(何様?) ロールモデル感あったので良いところはどんどん吸収していきたい。
2017年4月16日 ちょっとだけ疲れてるぽい
3行まとめ
- 今週は平日飲み会続きだったので自分の時間があまり取れていなかった。調整していかないとな..。
- てなわけで休みの時間があまり取れていなかったのか今週の土日は少しストレスが溜まっている感じがあった。今日は早めに寝よう。
- 最近は毎日Githubの草はやしを楽しみにしていたけど、会社のPCからはコントリビュートされないようで困っていた。
- コントリビュートしたつもりだったのにできていなくて穴をあけてしまった(´・ω・`)
- 原因は登録メールアドレスが違うことにあるようなので明日見てみよう〜。
- 来週末は自己他己分析を友人とやるので楽しみ🌟
その他
今週は新卒説明会で登壇してきました😆 弊社を知ったきっかけはこの大規模説明会だったので感慨深いであります。
2017年4月10日 集中力を見直す
3行まとめ
- 瞑想を取り入れてマインドフルネスしていきたい。
- 何度もやってみて挫折したポモドーロ・テクニック。今回はAppleWatchを活用したのと時間が来たら強制的にオフィスの外に出ることを絶対のルールとしたら続けられた気がする。ただし相当疲れる。
- 今まで失敗してきたのはポモドーロをしても強制的にタイムボックスで区切れていなかったから。
キリが悪いからもうちょっとやろう
は厳禁でもうちょっとやりたい
で区切るのが次の集中力に繋がるっていうポモドーロの絶対原則を疎かにしていたのよが良くなかったぽい。- 25分間の中で自分は何ができるのかを知れるの良いなぁ。大事なのは継続なので続けていって自分なりの集中サイクルを見つけていこう….。
- 今のままの集中メソッドではこの先壁にぶち当たりそうと思ったので改善中。技術力と自分改善を並行してやっていく気持ち。
2017年4月6日 問題解決とコードレビュー会
3行まとめ
- 最近の課題は
問題解決
問題の認識 → 問題解決のための計画を立てる → 実行する → 結果を確認する・ふりかえる
- 上記今自分はどのフェイズにいるのか。今どこまでが正しいと判断しているか。を考えながら進める。
問題解決
さんとは今までも何度も立ち向かってきたけど今度こそこの抽象的な問題解決能力を自分のものにするぞぅ。- Rails Tutorial で
valid?
とは何者なのだ?と疑問に思ったので、これを題材として先輩に横で見てもらいながら問題解決力のトレーニングをした。 - 最終的にライブラリのコードの中身の追い方が学べたり、謎だったActiveRecord氏の正体が掴めたり、問題解決のプロセスを体感できたりと最高の体験になったのであった。今後も引き続きTry!
- WordPressのプラグイン連携でドハマリした … 。
- 結局問題はプラグインの競合だった。
- 時間がかかってしまったけどちょうどよい問題だった。解決できたからOK!よくやった!
- 今日からコードレビュー会が始まったぞう!
- もしもバグが生じたときはレビューの人が連帯保証人となるのではなく、基本的にリリースをする人が責任を持つというグランドルールが定まった。
- これによりレビューする人の閾値が下がるので自分でも「ここまでは分かったけどここから先は分かりませんでした!」と思ったことをそのまま言うことができる。
- 後輩さんがこの辺の言い回しがとても巧いという情報を得たので見てみよう〜 👀
コードレビュー会とは?
- 目的
- 自発的なコードレビュー体制の準備として
- 熟練技術者さんの視点を取り入れることによりサービスの仕様理解とエンジニアとしてのスキル向上が期待できるため
- 一度皆で視点と足並みを揃えることにより今まで暗黙的に進めていたことが見える化するため
- 開発者同士で互いの思想や考えが相互的に理解することでき、コードレビューがよりシームレスになることで生産性が向上するため
- 方法
- お試し期間として1週間やってみる
- 毎日30分間開発者限定でどこかに集まり当日分のPRを眺めていく
- レビュー済みのものはみんなで内容を確認。適宜質問
- 未レビューのものはみんなでレビューする
2017年4月2日 Google Chrome拡張機能を初めて形にできた
3行まとめ
- 土日はYahoo! LODGEで友人と一緒に作業してた。楽しいな〜!有料になっても使いたい気持ち!
- 会社の先輩方や知り合いもいらしていて、とても幸せタイムでした(^^)
- 初めてGoogle拡張機能を作ることができた。2年位前からずっと作りたかったので形になったときは本当に感動した!
- 作り方と公開の仕方は分かったので、後は肝心の中身の部分の実装をするだけだ。
- プロトタイプ作るの本当に大事。
- Rails Tutorial を2章分進めた。
- 演習はPRにして明示的にやることにした。よい。
- 並行してイベント管理アプリケーションの実装をしたくなってる。
- 折り返し地点になったので復習も兼ねてやってみようかな。
- 土日があればなんでもできるという安易で危険な思想を止めることにした。
2017年3月27日 時間が足らない
- 毎日時間が全然足りない。削れる時間は全部削っていこう。効率的に時間を使っていこう。
- アプリの申請が予想以上に難しい…。そして反映まで早くて2週間かかるとは…
- 選択と集中が揺らいでいるので軸を戻さないと…
2017年3月26日 ポートフォリオを作ってみた
2017年3月22日 Rails Tutorial 再開
開発合宿を通して学んだモノづくりの楽しさと成長
弊社で年に一度やっている開発合宿「お産合宿」に参加しました。
お産合宿とは?
「お産合宿」はデザイナーやエンジニアなどの「クリエイター」という枠にとらわれず、普段は別々の仕事をしているさまざまな職種のスタッフが、所属する部署や職種を飛び越えてチームを作り、自分たちが「もっとおもしろくできる」と思うものを存分に作る、そんな合宿です。
「インターネットで可能性をつなげる、広げる」をミッションとしているわたしたちだからこそ、スタッフ自らが自分たちひとりひとりの持っている可能性を広げながら、新しいものを産み出していきたい。 そんな気持ちを込めて、このイベントは単なる「開発合宿」ではない、「お産合宿」と名付けられました。
【第1話】始まりは突然に
ある日、会社の先輩 (@kurotaky )から「ブログ見たよ!一緒にお産合宿に出よう!IoTしよう!CTOやろう!」と誘われました。
※ ブログとはこの記事のことでした。
しかし誘っていただいたことは嬉しかったものの、最初は乗り気ではなかったためYesとは言えませんでした。
Maker Faire Tokyo 2016 に参加してあれだけノリノリになっていたのにも関わらず、自分の業務がうまくいかないことですっかり自信を無くし、どんなことにもネガティブになり、このまま技術者として上手くやっていけるのだろうか、最悪ジョブチェンジした方が良いのでは … と将来に不安を感じていたのです。
楽しいかもしれないけど業務とは関係のないとされるIoT系の技術の習得よりも、まずは目の前の業務をこなせるようになるために日々の勉強が大事だと思ってました。 周りからは色んなことに目を向けすぎるから絞った方が良いと言われてました。
【第2話】楽しいことが成長の原動力
先輩に「今年は業務に集中するのでお産合宿には出るのはやめようと思ってます」と悩みを伝えたところ「楽しいことが成長の原動力になるからやった方がいいよ!」と僕の悩みを一発で吹き飛ばす強い言葉で一蹴してくれました。もしかしたら背中を押してもらいたかったのかもしれません。 (もちろんそれだけで悩みが吹き飛んだ訳ではありませんが、今でも力強く脳裏に焼き付いている言葉です。)
【第3話】黒瀧電気結成!
こうして僕は先輩のチームの一員になりました。 メンバー構成は以下のとおりです。 職種がディレクター、営業、デザイナー、エンジニアと多職種な構成となったのでなんでもできる感がありました。頼もしすぎる仲間たちとMakeするぞ!
【第4話】作戦☆会議
何を作るかを決める会議をしました。 先輩が東工大のデザイン思考の授業に参加されていたので、そこで吸収して得た知見を元にみんなでアイデア出しを行ったりしました。
【第5話】歯ブラシスタンド migaco 爆誕!!!
会議で出た中で実現可能かつ日々の問題解決をしてくれるであろう歯磨きに目をつけたIoTガジェットを作ることになりました。その名は migaco !!
【第6話】楽しい幸せな開発時間 … 。日々は流れていく … 。
【第7話】お産合宿開始!
お産合宿がついに始まりました!
お産合宿ではゴールに掲げていた Cloud Funding へのアクセプトを達成しました!
実装内容はこちら!
【第8話】大円団
- お産合宿を通じて、一つのプロダクトを仲間達で作る楽しさを味わうことができました。
- 最初は雑でも良いからまずは形にすることが大事です。形さえできてしまえばフィードバックももらえるし次のアクションが決めやすくなります。形さえできていればうまいこと回っていくものです。
楽しい
という力の強さを知ることができました。開発を通してこんなに楽しく幸せな時間を過ごせたのは初めてだったかもしれません。というよりは日々の業務とはまた違うモノづくりの楽しさを改めて感じることができました。- 悪戦苦闘はしたものの新たな技術にチャレンジして何かを成し遂げるという体験ができて少しだけ自信をつけることができました。
- 「もっとできたよなぁ」という自分の力不足な点を後悔するとともに「次こそはもっとバリュー出していくぞ」と思ったのを覚えてます。絶対に忘れない!
- これからも継続して
楽しい
を念頭に開発を行って自分の成長に繋げていこうと思いました。成長の一番の原動力が やらなければいけないからやる から 楽しい に切り替わったこの合宿のことを僕は一生忘れないと思います。強い言葉だけど本当にそう思います。 - 誘っていただいた先輩や手厚いサポートをしていただいたチームメンバーに感謝です!黒瀧電気大好き!
- そして楽しかったで終わりではありません。商品化することをCloud Fundingで明言しているので絶対に商品化させます。その気持ちは今も変わらない!
黒瀧電気社歌
グッズ
Maker Faire Tokyo に初めて参加してきました
Maker Faire というお祭りに初めて参加しました。
Maker Faire って?
Maker Faire Tokyoにはエレクトロニクス(電子工作)、ロボット、クラフト、ペーパークラフト、電子楽器、サイエンス工作、リサイクル/アップサイクルなど、あらゆるジャンルの自作のものが展示されています。個人、コミュニティやグループ、学校、企業のMakerが集まり、作ったものを見せて、動かして、見に来た人を楽しませます。
弊社もハンドメイド事業をやっているので参入チャンスな気がする。
感想
- 正直「感動した」の一言に尽きました。最高に楽しかったです!参加中はずっとワクワクした気持ちでした。
- Maker Faire はモノを作ることが楽しいと思っている人や新しいものに興味がある人たちの集まりなので、参加するだけでたくさん刺激をもらうことができます。
- そして作っている人と直接コミュニケーションすることができるのが最高だと思います。「実は内部にこんな仕掛けがあってね!☺」「困難はあったけど仲が良いメンバーで助け合って作りました」「このプロダクトでたくさんの人たちの喜びを作ってゆくゆくは企業したいです!」「子どもたちの教育に役立てればいいかなと思って」「よくわかんなけどできちゃいましたw」「これ主人と作ったんです。去年は賞を受賞したりして」などなどなどなど。多種多様な Makers がいらっしゃって大変感化されました。
- 僕も何か作りたい! と強く思いました。そしてこの気持は大切にしようと思いました。なぜなら、そもそも僕が技術職を仕事とした理由となる原点だったことに気づいたからです。
- そして2017年は出展者の立場で出てみたいと思ったのを覚えてます。
2016年7月2日 YAPC::Asia Hachioji 2016 mid in Shinagawa
- 先輩方がたくさん登壇されることになったのと内容に興味がありまくりだったので参加してきました。
- ちょうどその頃主催することになっていた PHP BLT #5 の宣伝もしてくださって感謝 ☺
- HADOさんが出展していたARアトラクションの REAL MONSTER BATTLE は面白かったなぁ。こういう技術が知らず知らずのうちにどんどん普及していって当たり前になっていくのかなぁと未来を考えさせる体験でした。
2016年6月19日 おうちハック勉強会に参加して視野が広がった
- 内容はシャープの中の人の「ココロボ」の開発経緯や、今でこそ有名な体内アルコールチェッカー「TISPY」、teamLAB の高須さん、おうちハック勉強会の主催者さんのお話などなど。
- おうちハック勉強会はラフに参加できるのにも関わらず、IoT界隈の著名な方々に直接お話できるので超おすすめです。最初はみんな視野がグルーバルすぎてついていけなかったのを覚えています。でも確実に視野が広まりました。
- のちのちこれきっかけでおうちハック勉強会が出している「Raspberry Piではじめるおうちハック 」を購入しました。分かりやすいので初心者におすすめです。
- 懇親会は自分たちで作ったものを見せ合ったりしてました。この頃僕は何も作ったものがなかったのでただ聞いているだけになっている自分がすごく嫌だったのを覚えています。この輪に入って楽しくなりたいと思いました。
http://booklog.jp/item/10/raspberry-pi-ouchi-hack