きょくちょ日記 -THERE'S ONLY MAKE!-

頭の中にあるうちは何だって傑作

2017年4月27日 問題(暗琉天破) -> 解決(無重力空間で自ら回転し遠心力を作り出す)

3行まとめ

  • 問題解決の成功体験を積み上げているぞ。この調子!
    • 闇雲 -> さっぱり分からん がなくなってきた理由は以下らへんかなぁ。
      • 技術不足の点について断片的だった知識が繋がり全体像が見えるようになったこと。自分の立ち位置が分からないとすぐに迷う。北斗の拳に出てくるラオウの兄カイオウが使う北斗琉拳暗琉天破 のイメージ
      • 自分は問題解決が苦手だと捉えることで越えなければいけない壁と認識し問題から逃げずに立ち向うマインドが確立されたこと
        • さらに言えば自己分析の結果成し遂げたい未来のために絶対に身に着けなければいけない力だと認識したこと
      • 微々たる成功体験からの自分でも解けるというちょっとした自信
      • 汎用的な問題解決フレームワークやメソッドの試み
      • 自分以外の観測者を立てる&助言を貰える環境を整える
      • 集中力を阻害する要因の排除と持続するための適度な休息
      • 素直に問題解決の楽しさが分かってきた☺

問題解決のイメージ

こういうことなんだなぁ … 。

Q. 問題

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A. 解決

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暗琉天破

魔闘気によって無重力空間を作り出し、それによって相手に自分の位置を見失わせ、身動き不可能なところに魔闘気を放つか経絡破孔を突いて殺傷する技。魔界に入ることで使用できるようになる。ケンシロウは、無重力空間で自ら回転し、遠心力を作り出すという方法でこの技を破った。その様はケンシロウ曰く、「敵の受け技を流す」とのこと。 黒夜叉いわく、有効範囲は狭く、常にすばやく移動し続けていれば回避は可能。ただしカイオウの暗琉天破はカイオウ自身の魔闘気の絶対量が多いためか有効範囲がヒョウに比べて広く、無想転生を使ったケンシロウを分身ごと無重力空間に叩き込んだ。また、ケンシロウとの最終決戦では暗琉天破を放った直後に先述の方法を使わせる間を与えずに攻撃を行っている。

2017年4月26日 ストレングス・ファインダーしてみた

3行まとめ

  • まだまだ時間は掛かってしまうけど一つ一つ問題解決できるようになっている。
  • 今日は動悸が止まらなかった。帰って運動して自分のいいところを3つ発見して寝よう。スヤァ。
  • 以前読んだ「0秒思考法」思考の整理術をまたやってみようと思いました。以前目的がぼんやりしていたことで継続できなかったのですが今は心から必要性を感じているのでまた始めてみようと思いました。

booklog.jp

ストファイ

ストレングスファインダーをやってみました(自分の強みtop5は以下)

  1. 学習欲
  2. 共感性
  3. 未来志向
  4. 内省
  5. 収集心

結果を考察すると、今は将来なりたい自分の理想像や状態を達成するための学び期間としているってことなのかなぁと思いました。 それとこの結果をもとに自分以外の誰かと話し合うのは自分では気が付かない視点を取り入れられるので大事だなと思いました。 この結果が自分の全てと思うのではなく、今回発見した強みを活かして1年後にはこの結果が変わるように自分を変えていくアクションをとりたいです。 (強みってそれを観測する視点によって変わるなぁ)

それともう一つ気がついたのは、自己分析をするにあたってネガティブな気持ちで取り組むとネガティブな自己分析をしてしまう罠があることが分かりました。 ネガティブな気持ちでふりかえると、例え検証する事例を正しく把握できていても、それらを結果的にネガティブなものに寄せていきがちです。 そのため 自分の問題を洗い出したいときはネガティブに また 得意なことや強みに繋げていきたいときはポジティブに といったように目的によって気持ちを変えていくことが必要だなと思いました。

今までいっぱい逃げてきたので勇気と計画と戦略をもって自分の胸ぐら掴んでいこう。

2017年4月25日 才能に目覚めたくなった

3行まとめ

  • E2Eテストの書き方を学んだのであった。一度書いてしまうとそんなに難しくないので後は省エネで書いていけそう。やっていき!
  • MySQLのversionを上げるメリットが分かってきた。5.6は素晴らしいのだなぁ。

takatoshiono.hatenablog.com

  • 才能に目覚めたくなったので購入した。

booklog.jp

  • 今日は動悸が発症しなかった。
    • 早寝早起きが効いているのかも
    • 問題を先延ばしせず、逃げずに立ち向かえているのが効いているのかも
    • 暗闇の中で前向きになっている感じがあるのでこのまま歩伏前進していこう。

思い

  • 今まで自分について考えてきたことを色々データとして残してきたけどそれらを結びつけることをしてこなかった。
  • そしてそれらは時間が経つにつれて忘却曲線の彼方に揮発してしまい、また同じ問題や状況に置かれたときに思い出すということを繰り返してきた。無駄だなぁ。
  • なので、それら点となっているものを線にして組み合わせて立体化した武器を作っていこうと思う今日このごろなのであった。
  • 愚かな自分に区切りを付ける。

2017年4月24日 月に一度のふりかえり会をした

3行まとめ

  • 土日は月に一度のふりかえり会をしていた。
    • 今回は得意なことと苦手なことについてやった。
    • 将来の夢は漠然とだが定まった。
    • 自分の武器については明らかになったが使い方がまだ分からない状態。人に説明できる状態になって初めて自分のものになると思うので一つ一つ明文化していこう。
    • 自己分析は意志力の消費が激しく相当疲れるので一気にやるって考えは捨てたほうが良さそう。目的とスケジュールを決めて毎日少しづつ取り込もうと思う。(もちろんこれも気がついたらメモする)
  • 2日コードを書かなかっただけでRails力が低下していた。
    • 毎日少しだけでも手を動かしてコードを書くだけでバックグランド実行されるからどんなときも時間をとってやったほうがいいなと感じた。
    • 特に今の習得期間はそれが大事。
  • 最近生まれて初めて動悸を体験してる。止まらない。進化している気がして嬉しいな(^^)
    • 今日の業務では現実逃避の癖を無くせてきているのを実感できて嬉しかった。
    • 総じて最近どんどん良くなっている!!
  • 朝をもっと有効活用していく
    • 使い方を少し変えてみようと思う。
    • 今まではRails Tutorialをひたすらやっていたけど、一つだけでなく自分自身を高める自己投資の時間を割いてマインドセットと自信をつけるようにしよう。

その他

  • 社内のメルヘン思考の今日のメルヘンランチはとても楽しかった。
  • リンパの流し方を学んだ
  • 明日こそストロングファインダーしよう

2017年4月19日 逃げ続けた結果このような人格が形成された

3行まとめ

  • 今までの人生は今の自分の人格を作るほどに逃げまくってきたことを自覚した😂
    • これからを生きるために超えなければいけない壁にぶち当たっているので、継続してやっていき!今がとても大事!
    • なんだか最近体がソワソワしている。緊張状態の長期戦はノルアドレナリンセロトニンを枯渇させてしまうため、今の問題は早急に解決させよう。
  • 悪いことだけでなく良いことにも目を向けていこう。
  • 今週末は幼馴染の友人とまたふりかえり会をするので楽しみ!
    • 前回は好きなこと・嫌いなことを掘って自分の武器を見つけていった。今回はそれに得意なこと・苦手なことをJOINしていく。
    • 自分のなりたい像や状態を明確にする。3×3 -> 9×9 メソッド を使ってみる。
    • またそれらを実現するために、幾つかの軸に分けてスケジュールを立ててある程度の期限のライン引きしてキャリアプランとライフプランを立てていく。
    • 自分のことをよく知る理解のある友人同士で自分を曝け出し他己分析し互いの武器を研ぎ合うのとても良い😊
  • Githubの草が生えない問題が解決した。Github上で登録していたメールアドレスとローカルのメールアドレスが違かった。
    • 今まで全然コントリビュートできてなかったのがとても残念..。今日からは真っ赤っ赤にしていくぞぅ!

やっていき

買ってみた!ちょっと想像していたよりも動作音が大きかったのがあれだけどその他はとてもよくできてた! もしも自分がIoTプロダクトを作ったときにはこのような形で売り出せば良さそうと思えた。(何様?) ロールモデル感あったので良いところはどんどん吸収していきたい。

mornin.jp

2017年4月16日 ちょっとだけ疲れてるぽい

3行まとめ

  • 今週は平日飲み会続きだったので自分の時間があまり取れていなかった。調整していかないとな..。
    • てなわけで休みの時間があまり取れていなかったのか今週の土日は少しストレスが溜まっている感じがあった。今日は早めに寝よう。
  • 最近は毎日Githubの草はやしを楽しみにしていたけど、会社のPCからはコントリビュートされないようで困っていた。
    • コントリビュートしたつもりだったのにできていなくて穴をあけてしまった(´・ω・`)
    • 原因は登録メールアドレスが違うことにあるようなので明日見てみよう〜。
  • 来週末は自己他己分析を友人とやるので楽しみ🌟

その他

今週は新卒説明会で登壇してきました😆 弊社を知ったきっかけはこの大規模説明会だったので感慨深いであります。

nlab.itmedia.co.jp

www.youtube.com

2017年4月10日 集中力を見直す

3行まとめ

  • 瞑想を取り入れてマインドフルネスしていきたい。
  • 何度もやってみて挫折したポモドーロ・テクニック。今回はAppleWatchを活用したのと時間が来たら強制的にオフィスの外に出ることを絶対のルールとしたら続けられた気がする。ただし相当疲れる。
    • 今まで失敗してきたのはポモドーロをしても強制的にタイムボックスで区切れていなかったから。
    • キリが悪いからもうちょっとやろう は厳禁で もうちょっとやりたい で区切るのが次の集中力に繋がるっていうポモドーロの絶対原則を疎かにしていたのよが良くなかったぽい。
    • 25分間の中で自分は何ができるのかを知れるの良いなぁ。大事なのは継続なので続けていって自分なりの集中サイクルを見つけていこう….。
  • 今のままの集中メソッドではこの先壁にぶち当たりそうと思ったので改善中。技術力と自分改善を並行してやっていく気持ち。

2017年4月6日 問題解決とコードレビュー会

3行まとめ

  • 最近の課題は 問題解決
    • 問題の認識 → 問題解決のための計画を立てる → 実行する → 結果を確認する・ふりかえる
    • 上記今自分はどのフェイズにいるのか。今どこまでが正しいと判断しているか。を考えながら進める。
    • 問題解決 さんとは今までも何度も立ち向かってきたけど今度こそこの抽象的な問題解決能力を自分のものにするぞぅ。
    • Rails Tutorial で valid? とは何者なのだ?と疑問に思ったので、これを題材として先輩に横で見てもらいながら問題解決力のトレーニングをした。
    • 最終的にライブラリのコードの中身の追い方が学べたり、謎だったActiveRecord氏の正体が掴めたり、問題解決のプロセスを体感できたりと最高の体験になったのであった。今後も引き続きTry!
  • WordPressプラグイン連携でドハマリした … 。
    • 結局問題はプラグインの競合だった。
    • 時間がかかってしまったけどちょうどよい問題だった。解決できたからOK!よくやった!
  • 今日からコードレビュー会が始まったぞう!
    • もしもバグが生じたときはレビューの人が連帯保証人となるのではなく、基本的にリリースをする人が責任を持つというグランドルールが定まった。
    • これによりレビューする人の閾値が下がるので自分でも「ここまでは分かったけどここから先は分かりませんでした!」と思ったことをそのまま言うことができる。
    • 後輩さんがこの辺の言い回しがとても巧いという情報を得たので見てみよう〜 👀

コードレビュー会とは?

  • 目的
    • 自発的なコードレビュー体制の準備として
    • 熟練技術者さんの視点を取り入れることによりサービスの仕様理解とエンジニアとしてのスキル向上が期待できるため
    • 一度皆で視点と足並みを揃えることにより今まで暗黙的に進めていたことが見える化するため
    • 開発者同士で互いの思想や考えが相互的に理解することでき、コードレビューがよりシームレスになることで生産性が向上するため
  • 方法
    • お試し期間として1週間やってみる
    • 毎日30分間開発者限定でどこかに集まり当日分のPRを眺めていく
      • レビュー済みのものはみんなで内容を確認。適宜質問
      • 未レビューのものはみんなでレビューする

2017年4月2日 Google Chrome拡張機能を初めて形にできた

3行まとめ

  • 土日はYahoo! LODGEで友人と一緒に作業してた。楽しいな〜!有料になっても使いたい気持ち!
    • 会社の先輩方や知り合いもいらしていて、とても幸せタイムでした(^^)
  • 初めてGoogle拡張機能を作ることができた。2年位前からずっと作りたかったので形になったときは本当に感動した!
    • 作り方と公開の仕方は分かったので、後は肝心の中身の部分の実装をするだけだ。
  • プロトタイプ作るの本当に大事。

github.com

  • Rails Tutorial を2章分進めた。
    • 演習はPRにして明示的にやることにした。よい。
    • 並行してイベント管理アプリケーションの実装をしたくなってる。
    • 折り返し地点になったので復習も兼ねてやってみようかな。
  • 土日があればなんでもできるという安易で危険な思想を止めることにした。

2017年3月28日 ルサンチマン

3行まとめ

  • 今月の3連休に友人と他己分析をして出したアクションが花開き始めて良い。考えていることは絶対に自分の中から出して形にしてフィードバックをもらうところまでやったほうがいい。
  • Rails Tutorialが4章に入った。4章はRubyの章なのだけどここが一番時間かかっているなぁ。
    • LLの基本的な部分が習得できていないんだなぁと実感。
    • 何を今更と思われても、コードを書いて実践力をつけていくのが今回の目的の一つなのでやっていきだ。
  • 見返してやんぞ 🔥

2017年3月27日 時間が足らない

  • 毎日時間が全然足りない。削れる時間は全部削っていこう。効率的に時間を使っていこう。
  • アプリの申請が予想以上に難しい…。そして反映まで早くて2週間かかるとは…
  • 選択と集中が揺らいでいるので軸を戻さないと…

2017年3月26日 ポートフォリオを作ってみた

3行まとめ

github.com

  • 個人で運営しているスポーツサークルのホームページをRails環境で動かしてみた。

github.com

  • Apple Developer 登録ステータスが pending のままだった(´・ω・`) 明日まで待とう。

よさ

Yahoo!ロッジに置いてあったイームズの椅子が腰に良かったので家用に買ってみた。

vanilla-kagu.com

2017年3月25日 App store に申請するぞ

3行まとめ

  • プライベートで使っているPCで起こるSSH接続周りで起きていた問題をようやく解決した。
  • Github.comのPrivate Repositoyを使い始めた。
    • 今はpublicだけでなくprivateでも草が生えるのだなぁ。これからはgithub.comの方にメモをまとめていこう。
  • アプリを始めて作って形にできた。
    • 正確には新卒の頃Facebook認証周りでxcodeを一度触ったが形にはできなかったので..
    • Apple Developer に登録したぞ!

やっていき

明日は今日作ったアプリをApp storeにリリースしてRails Tutorialを進めるぞ! Rubyが忘れ気味なので復習せねばだ。

2017年3月22日 Rails Tutorial 再開

3行まとめ

  • 最近1日1冊本を読了できている。これは継続していこう〜。
  • 先週末は幼馴染と自己分析・他己分析をした。
  • 今日からRails Tutorialを先輩とやっていくことになり有機的成長を軸とした目標を立てた。以下の2点をあと3ヶ月で絶対にクリアするぞ。
    • Rails Tutorialを全章理解する。
    • チュートリアルで習得した技術を用いて自ら企画・設計したアプリケーション(イベント管理アプリケーション)の作成を行う。

やっていき

我慢できなくなってSIXPADを購入してみた。

www.mtgec.jp

開発合宿を通して学んだモノづくりの楽しさと成長

弊社で年に一度やっている開発合宿「お産合宿」に参加しました。

お産合宿とは?

「お産合宿」はデザイナーやエンジニアなどの「クリエイター」という枠にとらわれず、普段は別々の仕事をしているさまざまな職種のスタッフが、所属する部署や職種を飛び越えてチームを作り、自分たちが「もっとおもしろくできる」と思うものを存分に作る、そんな合宿です。

「インターネットで可能性をつなげる、広げる」をミッションとしているわたしたちだからこそ、スタッフ自らが自分たちひとりひとりの持っている可能性を広げながら、新しいものを産み出していきたい。 そんな気持ちを込めて、このイベントは単なる「開発合宿」ではない、「お産合宿」と名付けられました。

osan.pepabo.com

【第1話】始まりは突然に

ある日、会社の先輩 (@kurotaky )から「ブログ見たよ!一緒にお産合宿に出よう!IoTしよう!CTOやろう!」と誘われました。

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※ ブログとはこの記事のことでした。

yutokyokutyo.hatenablog.com

しかし誘っていただいたことは嬉しかったものの、最初は乗り気ではなかったためYesとは言えませんでした。

Maker Faire Tokyo 2016 に参加してあれだけノリノリになっていたのにも関わらず、自分の業務がうまくいかないことですっかり自信を無くし、どんなことにもネガティブになり、このまま技術者として上手くやっていけるのだろうか、最悪ジョブチェンジした方が良いのでは … と将来に不安を感じていたのです。

楽しいかもしれないけど業務とは関係のないとされるIoT系の技術の習得よりも、まずは目の前の業務をこなせるようになるために日々の勉強が大事だと思ってました。 周りからは色んなことに目を向けすぎるから絞った方が良いと言われてました。

【第2話】楽しいことが成長の原動力

先輩に「今年は業務に集中するのでお産合宿には出るのはやめようと思ってます」と悩みを伝えたところ「楽しいことが成長の原動力になるからやった方がいいよ!」と僕の悩みを一発で吹き飛ばす強い言葉で一蹴してくれました。もしかしたら背中を押してもらいたかったのかもしれません。 (もちろんそれだけで悩みが吹き飛んだ訳ではありませんが、今でも力強く脳裏に焼き付いている言葉です。)

【第3話】黒瀧電気結成!

こうして僕は先輩のチームの一員になりました。 メンバー構成は以下のとおりです。 職種がディレクター、営業、デザイナー、エンジニアと多職種な構成となったのでなんでもできる感がありました。頼もしすぎる仲間たちとMakeするぞ!

osan.pepabo.com

【第4話】作戦☆会議

何を作るかを決める会議をしました。 先輩が東工大のデザイン思考の授業に参加されていたので、そこで吸収して得た知見を元にみんなでアイデア出しを行ったりしました。

kurotaky.hatenablog.com

medium.com

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【第5話】歯ブラシスタンド migaco 爆誕!!!

会議で出た中で実現可能かつ日々の問題解決をしてくれるであろう歯磨きに目をつけたIoTガジェットを作ることになりました。その名は migaco !!

migaco.info

【第6話】楽しい幸せな開発時間 … 。日々は流れていく … 。

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【第7話】お産合宿開始!

お産合宿がついに始まりました!

osan.pepabo.com

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お産合宿ではゴールに掲げていた Cloud Funding へのアクセプトを達成しました!

camp-fire.jp

実装内容はこちら!

kurotaky.hatenablog.com

【第8話】大円団

  • お産合宿を通じて、一つのプロダクトを仲間達で作る楽しさを味わうことができました。
  • 最初は雑でも良いからまずは形にすることが大事です。形さえできてしまえばフィードバックももらえるし次のアクションが決めやすくなります。形さえできていればうまいこと回っていくものです。
  • 楽しい という力の強さを知ることができました。開発を通してこんなに楽しく幸せな時間を過ごせたのは初めてだったかもしれません。というよりは日々の業務とはまた違うモノづくりの楽しさを改めて感じることができました。
  • 悪戦苦闘はしたものの新たな技術にチャレンジして何かを成し遂げるという体験ができて少しだけ自信をつけることができました。
  • 「もっとできたよなぁ」という自分の力不足な点を後悔するとともに「次こそはもっとバリュー出していくぞ」と思ったのを覚えてます。絶対に忘れない!
  • これからも継続して 楽しい を念頭に開発を行って自分の成長に繋げていこうと思いました。成長の一番の原動力が やらなければいけないからやる から 楽しい に切り替わったこの合宿のことを僕は一生忘れないと思います。強い言葉だけど本当にそう思います。
  • 誘っていただいた先輩や手厚いサポートをしていただいたチームメンバーに感謝です!黒瀧電気大好き!
  • そして楽しかったで終わりではありません。商品化することをCloud Fundingで明言しているので絶対に商品化させます。その気持ちは今も変わらない!

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